Furyu
[フリュー公式]

Tech Blog

フリュー株式会社の技術ブログです

2019年10月21日

kakuda.takumi

Vue.js London 2019 参加報告会(非公式)を開催しました!

こんにちは。ピクトリンク事業部の角田です。
前回に引き続き、フリュー主催の勉強会を開催しましたのでご報告します。
前回のレポートはこちらから

京都Devかふぇ#7 〜Vue.js London 2019 参加報告会(非公式)【v-kansai共催】〜

今回は合計で約40名の方々にご参加頂きました!

今回は京都Devかふぇだけの開催ではなく関西でのVue.jsのコミュニティであるv-kansai様との共同開催となりました。
また、今回の勉強会のテーマとして、10/4(金)にロンドンのO2アリーナで開催されたVue.js London 2019の参加報告会と題しまして勉強会を開催いたしました。
ちなみにこちらが実際に行ってきた写真になります。

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セッション内容としては、やはり今話題のVue 3.0の話が多めで、実際にこちらのカンファレンス参加者と会話をしていてもVue 3.0の話が楽しみで参加したという方々がたくさんいました。

勉強会の様子

今回の勉強会では登壇枠で3名、LT枠で2名の方にご発表いただきました。
トップバッターは勉強会のテーマであるVue.js London 2019に参加した私、@chan_kakuzが「関西最速?Vue.js London 2019まとめ」という題で発表しました。
今回カンファレンスで話された内容から私がいくつかピックアップしてお話しさせていただきました。
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2番手は@Daikids2様による「Deep Dive Into Vue Composition API」です。
こちらはVue 3.0で採用されるであろうComposition APIについて実際にTodoアプリを作ってそのアプリを元にわかりやすく解説していただきました。
実際Vue.js London 2019でも9セッション中3セッションがComposition APIであるくらいVue 3.0の目玉と言えるものだと思います。

自分自身、この辺りの話はわかっていたつもりになっていた部分もあり、とても勉強になりました。
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3番手はサイボウズ株式会社の@shisama_様による「Vue.js Performance Tips」です。
@shisama_様が話された内容の中には今回のカンファレンスで話されていた内容もあり、とてもホットな話題であると感じました。
今回はフロント全般のパフォーマンスについての話もありましたが、特にVue.jsに絞って話されていました。
フロントエンドにおいてもパフォーマンスを考えることは大切であり、アプリケーションのレスポンスが遅いことでビジネスやUXなど様々な面で損失が大きいと私自身も感じています。

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続いてはLT枠です!!
LT枠では@cs_sonar様と@is_ryo様による発表がありました。
@cs_sonar様は今回のVue.jsの勉強会のために東京でVue.jsの勉強会に参加されたそうです。
ただ、初心者には厳しく、一番苦労するであろう環境構築は自分で行うという方針であったそうです。
今まではあまりフロント周りの部分は触ってこなくてもやはりVueはとっつき易い印象だったらしく、Vue.jsが大好きな自分としてはVueが好きな人が増えるのは嬉しいと感じました!

@is_ryo様はVue.jsのUIフレームワークであるVuetifyの紹介をされていました。
実際に私も個人ブログでVuetifyを利用していますが、とても便利であり、@is_ryo様のLTの発表内でも紹介があったモーダルは生のCSSで書こうとするとなかなかに苦労するところが簡単にかけたりします。モーダル以外にも便利なコンポーネントが用意されていたりと、Vue.jsを使ってるには人気のUIフレームワークであると思います。
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懇親会の様子

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たくさんの方が懇親会まで残っていただき、Vue.jsについて語り合うことができとても盛り上がりを感じました!!

まとめ

今回はVue.jsという日本でもとても人気のあるフレームワークをテーマに勉強会を開催させていただきました。
その結果たくさんの方にご参加いただき、様々な意見交換ができたと思っております。
今後もみなさんがワクワクするような内容をテーマに勉強会を開催していきたいと思っております!!


2019年06月27日

kakuda.takumi

JJUG CCC 2019 Spring 参加報告会(非公式)を開催しました!

こんにちは。ピクトリンク事業部の角田です。

前回に引き続き、フリュー主催の勉強会を開催しましたのでご報告します。

前回のレポートはこちらから

京都Devかふぇ#6 〜JJUG CCC 2019 Spring 参加報告会(非公式)〜

今回は合計で約10名の方々にご参加頂きました!

今回は5/18(土)に開催されたJJUG CCC 2019 Springの参加報告会と題しまして勉強会を開催いたしました。

勉強会の様子

トップバッターは弊社の@masaozi3が「1400万ユーザーのWebサービスを 15年運用して考える、
Javaである理由」という題で発表しました。

今回のJJUG CCCにて弊社のサービスであるピクトリンクがJavaである理由について発表したものの再演を行いました。

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2番手は@mdstoy 様による「もう参照渡しとは言わせない」です。
こちらは2018年冬のJJUG CCCにて発表された内容の再演でした。
Javaが参照渡しではないということを主張しつつ、Javaの評価戦略について詳しくお話しいただきました。

自分自身、この辺りの話はわかっていない部分が多かったので、とても勉強になりました。

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3番手はお恥ずかしながら私@chan_kakuzが「JJGU CCC 2019 Springまとめ~Java歴1年なりの意見を添えて~」という題で発表いたしました。

私自身は、今回のJJUG CCCは登壇はしておらず、聴講のみでの参加でした。

今回の勉強会では、聴講者としての目線で今回のJJUG CCCはどんな感じであったかなどをお話しさせていただきました。

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4番手は@kis 様による「最近のJava Webフレームワーク / Java Web Framework ccc 2019 spr」です。
こちらの内容は今回のJJUG CCC内で行われたアンカンファレンスの再演となりました。
最近のJavaのWebフレームワークについて最近の事情を踏まえつつ紹介されていました。

個人的には、紹介されていてたフレームワークの中では一番Springに似ていたMicronautがとても使いやすそうで気になりました!!

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まとめ

今回は京都Devかふぇ史上初となるJavaをテーマにした勉強会を開催してみました。

Java界隈で著名な方々をご招待させていただいて、発表の時ももちろんですが、懇親会でも非常に盛り上がりました。

今後もサーバサイドについての勉強会を開催しますので、参加お待ちしております!!


2019年03月15日

furusin

社内勉強会で「新しいメンバーがチームにやってきた時に行うこと」をやりました!

こんにちは。ピクトリンク事業部の古川です。

私は先日、DevLOVE関西さん主催の勉強会「新しいメンバーがチームにやってきた時に行うこと」に参加しました!

その時登壇された @bufferings さんのまとめブログはこちらです。

 

この勉強会の内容がすごく良かったし、近々年度が変わるということで人の入れ替わりもありますので、

「今こそこれをやる時だろう!」

と思い、社内のランチ勉強会で実施しました!

 

あ、ちなみに私の所属するピクトリンク事業部は、隣の部署であるプリントシール機事業部と合同で

「合同ランチ勉強会」を隔週で開催しています。

仕事以外で関わることができるのはいいことですね!

 

勉強会の様子

弊社の昼休みは45分なので、最初の15分はちゃんとごはんを食べる時間、残りの30分で勉強会をやっています。

30分間でできることは限られているので、DevLOVE関西さんの勉強会の中でやった

自分がチームに入った時に困ったこと、嫌だったこと

だけにフォーカスして取り組みました。

 

流れとしては以下のように進めました

・自分が感じたことを各自で付箋に書き出す(7分)

・書き出したものをホワイトボードに貼る

・皆で見ながらカテゴライズする

・出たカテゴリの中からフォーカスするものを決める

・フォーカスしたものを掘り下げる

・掘り下げた結果から改善案(トライ)を上げる

 

 

結果

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私達は「人」に関して困ったことが多かったようです。

・誰に聞いたらいいかわからない

・名前がわからない

・人となりがわからない

・どんな人なんだろう

といったように、「チームメンバーのことをもっと知りたい、けどなかなか聞き出せない」という悩みが多かったようです。

そのため、最終的には以下の改善案がアウトプットとして出てきました。

・自己紹介カードを書く(ウェルカムボードとかを作るのもよさそう)

・合同休憩を取る(一緒に休憩する)

・ペア作業を作る

私の部署含め、4月には異動や新入社員の配属があります。

そのタイミングで、上で出たアウトプットを実際に活用して新規参入者の皆さんに少しでもお役に立てたらと思います!

 

最後に

今回は「困ったこと」だけにフォーカスしましたが、次は「こうしてあげたかったこと」にフォーカスできたらと思います!


2019年02月15日

furusin

GDG京都様と共催でミートアップを開催しました!

こんにちは。ピクトリンク事業部の古川です。

先日のブログで、GDG京都(Google Developers Groups)様との共催でGDG ミートアップ in 京都を開催することを宣言しておりましたが、ついに実現しましたのでご報告致します!

 

GDG ミートアップ in 京都

今回も合計で30名以上の方にご参加頂きました!

特色としては、海外からGDE(Google Developer Experts)が2名参加されることもあり、セッションのほとんどが英語となりました!

GDEの2名以外にもGDG NZ(ニュージーランド)の方も来られており、とても国色豊かなイベントとなりました。

GDG NZの方とGDEのうちの1名は、直前に東京で開催されていた日本最大級のAndroidイベント「DroidKaigi」にも参加されていたそうです。

(ちなみに私も参加していました。弊社はDroidKaigiのスポンサーでもあります!)

 

GDEであるEnrique Lopez Mañas さんの発表「 Kotlin/Native for Multiplatform development」

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GDEであるiñaki Villar さんの発表「 Diving in the WorkManager API」

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英語のセッションということもあり、皆さんいつも以上に真剣に(必死に?)話を聞かれているなぁ、というのが印象的でした!

また、GDG京都のメンバーの兼高さんも英語で発表してくださりました!

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Pin-point rebuildable and non-rebuild custom widget from cch-robo

僭越ながら、私も発表させて頂きました!

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Build your first wear app from furusin

 

本来は私の発表が最後の予定だったのですが、懇親会のケータリングが届くまで時間が余ってしまいましたので、GDG四国、GDG京都のメンバーより発表を頂きました!

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懇親会の様子

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今回はたくさんの方が懇親会に関するツイートをあげてくださりました!嬉しい!

 

最後に

私たち京都Devかふぇとしては、イベントの共催は初の試みとなりました。

初の共催だし、英語ばっかりだしどうなることやら……と不安はありましたが、参加者の皆様にはとても楽しんで頂けたようで、

運営一同嬉しく思っております!

 

今後は色々なコミュニティと共催等を進め、技術コミュニティの活性化や発展により一層貢献したいと考えています。

ご参加頂いた皆様、ありがとうございました!


2019年02月5日

furusin

フリューにてGDG ミートアップ in 京都を共催します!

こんにちは。ピクトリンク事業部の古川です。

 

この度、GDG京都さん(Google Developers Groups)との共催でGDG ミートアップ in 京都を開催することとなりました!🎉

このイベントには、海外からGDE(Google Developer Experts)が2名来日して登壇してくださります。

京都でGDEが2名も揃って登壇されるのは今回のイベントが初めてとのことです!

非常に貴重な機会ですので、是非お越しください!

イベント詳細

イベント名

GDG ミートアップ in 京都

日時

2019/02/10(日) 13:10 〜 18:30

場所

弊社フリュー会議室 (京都銀行 京都駅前支店 6階)

詳しい行き方はこちらを御覧ください。

 

概要

下記2名のGDEがそれぞれ得意分野に関して登壇してくださります。

Enrique Lopez Mañasさん

登壇タイトル:Kotlin/Native for Multiplatform development

AndroidとKotlinのエキスパートで、2013年からGDEとして活動されています。

iñaki Villarさん

登壇タイトル:Diving in the WorkManager API

こちらもAndroidとKotlinのエキスパートです。

GDGバルセロナやGDGマジョルカ、GDGダブリンにて活動するなど、他方にて活動されています。

 

その他登壇者

GDG京都 兼高さん

登壇タイトル:Flutterに関する話題 (仮)

スマートフォンアプリ開発にて最近ホットなFlutterに関してお話頂きます。

兼高さんはGDG京都のメンバーではありますが、全国の勉強会にも幅広く参加/登壇されており、

Androidも初期バージョンの頃から携わられています。

 

フリュー株式会社 古川

登壇タイトル:Build your first Wear App

非力ながら、私も登壇させていただきます!

技術情報があまり豊富ではないAndroid Wear(Wear OS by Google)のアプリをどうやって作るのかをご説明します。

 

イベントの最後には懇親会もご用意しております!

GDEの方と直接会話できる機会はなかなかありません。

会話は英語になってしまうかもしれませんが、ぜひ勇気を出してお話してみてください!

きっと…きっと誰かが助けてくれます!

下記写真は以前の懇親会でご用意した食事の写真です。しっかりお楽しみいただけるかと思います!

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最後に

今後も、このように色々なイベントとの共催も進めていきたいと思っております!

ぜひお声がけくださいませ〜