こんにちは。フリュー株式会社でSREをしている森兼です。 新人クラウドエンジニア(AWS クラウドプラクティショナー*1)である私が、 6/25 - 6/26に開催されたAWS Summit Japanに両日参加しました。 AWS の知見だけに関わらず、WEBサービス業界の最近の風潮…
はじめに プリントシール機のソフトウェア開発をしております米田です。 本記事では、プリントシール機(以下「プリ機」と称する)におけるプレイデータの取得の方法と、その新しい展開について記します。 はじめに そもそもプレイデータとは どんなデータを取…
みなさまこんにちは。 プリ・ピクトリンクのデータ分析業務をしている堀江です。データ分析チームは毎週・毎月、事業のKPIレポートを作成して全体に発信しているのですが、プロのめんどくさがり屋の私としては「見るデータは毎回ほぼ同じだし、作るのもそれ…
概要 本記事では、先日リリースされたBiome v2への移行手順と、設定ファイル(biome.jsonまたはbiome.jsonc)のモノレポでの振る舞いを試してみた結果を共有します。 概要 はじめに 従来のBiome v1でのモノレポ運用 Biome v2で改善されたモノレポサポート ネス…
はじめに プリントシール機のソフトウェア開発をしております西沢です。 本記事では、社内でプログラミング初学者に対する競技プログラミングを用いた育成方法を検討し、実際に教える側として実施したその方法と所感を記します。 はじめに 競技プログラミン…
みなさんこんにちは! フリュー株式会社でエンジニアマネージャーをしている佐々木です。 先日、フリーランスエンジニア・クリエイター向け転職・求人メディア「フリーランスHub(運営会社:レバレジーズ株式会社)」さんにて、 当ブログ(FURYU Tech Blog -…
こんにちは。ピクトリンク事業部開発部 開発1課 に所属しています松本です 今回は、スクラムを使用したアジャイル開発におけるスプリントレトロスペクティブ*1(以下「レトロ」)についての改善活動を記事にしたいと思います! はじめに これまでのレトロの…