FURYU Tech Blog - フリュー株式会社

フリュー株式会社の開発者が技術情報を発信するブログです。

フロントエンジニアがUI/UX設計をするときに考えている10のこと(※個人の感想です):前半

はじめに こんにちは!ピクトリンク事業部開発部の今川です。 今回は、フロントエンドエンジニアとして普段どんなことを考えながらUI/UX設計をしているかを、自分なりに言語化してみようと思います 前半のこの記事ではUIに関する5項目をまとめます! はじめ…

Godot(C#)のExport属性とUnityのSerializeField属性を徹底比較!!

はじめに 背景 前提知識 Godotとは SerializeField属性とは 比較 プリミティブ型・String型 ゲームエンジン組み込み型 配列とコレクション プロパティ Enum アクセス修飾子 static・const・readonly インターフェース Scene(Unity・Godot)・Prefab(Unity) Ga…

Amazon Linux 2 EOL をきっかけに Rundeck を ECS 化してハマった話(ノード・SSH編):その➁

こんにちは、ピクトリンク開発で運用保守を担当している藤本です。 ※この記事は、前回の記事 Amazon Linux 2 EOL をきっかけに Rundeck を ECS 化してハマった話(環境変数編):その① の続きです。 前回の記事では、ECS コンテナ内で Rundeck を起動する際…

Amazon Linux 2 EOL をきっかけに Rundeck を ECS 化してハマった話(環境変数編):その①

AWS

こんにちは、ピクトリンク開発で運用保守を担当している藤本です。 今回は、Rundeck を EC2 から ECS に移行する際にハマったポイントをまとめます。 その①では、環境変数・CDK・entrypoint 周りのトラブルと解決策を紹介します。 1. はじめに Rundeck はこ…

テストの知見が全くない2年目iOSエンジニアが、マイページのユニテカバレッジ率を0%から90%以上に引き上げた話

この記事はフリューAdvent Calendar 2025 25日目の記事です。 qiita.com ピクトリンク開発部でiOSアプリの開発を担当している牛尾です。フリューAdvent Calendar 2025の最終日を担当させていただきます。 今回は、ピクトリンクiOSのマイページにおける、ユニ…

Figma Code Connect がなかなか進まない話

メリークリスマス、イブ!こちらは、フリュー Advent Calendar 2025 24日目の記事です! こんにちは。ピクトリンク開発部 サイトチーム に所属しています松本です ピクトリンクのフロントエンド開発を主に担当しています。今回はフロントエンドの改善活動と…

AIが書いたコード、誰がレビューするの?Claude Code Actionで解決した話

AI

はじめに こんにちは。 ピクトリンク開発部でWebアプリケーション開発を担当している西村です‍ 最近はAIの進歩が目まぐるしく、Claude CodeやCodexを使用してコードを書くことが当たり前の時代になりました。 開発効率が上がった実感はありますが、その一方…