FURYU Tech Blog - フリュー株式会社

フリュー株式会社の開発者が技術情報を発信するブログです。

スクラム

モブプロへの苦手意識をどう攻略するか

こんにちは。ピクトリンク事業部開発部 開発2課 に所属しています松本です とあるレトロスペクティブ*1で、モブプロ*2に上手く参加できていない旨の付箋を残した際に、書籍『モブプログラミング・ベストプラクティス』を紹介していただきました。 読んでみて…

フリューのチーム開発にJOINしてみて

こんにちは。ピクトリンク事業部開発部 開発2課 に所属しています松本です3月末に中途社員としてフリューに入社しました。 今回は、転職後にチームにJOINしてみての感想もろもろを記事にまとめてみました! はじめに 初めてのBtoCアプリとアジャイル開発 ス…

スプリントレビューを改善したおはなし

はじめに スプリントレビューとは 今までどのようなスプリントレビューを行っていたのか どのような改善をしたか 改善後の効果について 最後に はじめに こんにちは。ピクトリンク事業部でモバイルアプリ開発を担当している西村です‍今回はスプリントレビュ…

スクラムチームで市場調査を行ったおはなし

はじめに そもそも市場調査とはなんぞ? なぜ市場調査を行なったのか? 市場調査の内容について 市場調査を終えて 最後に はじめに こんにちは!ピクトリンク事業部でモバイルアプリ開発を担当している西村です‍今回は私が所属しているスクラムチームで市場…

CSDトレーニングでTDD入門した話

はじめに こんにちは、ピクトリンク事業部開発部サーバサイド開発課、兼ホグワーツ留年中のkitajimaです。 先日、Certified Scrum Developer®(CSD®)のトレーニングを受講しました。 今回はその中で特に実践の時間が設けられており長時間取り組んだ、TDD(Te…