FURYU Tech Blog - フリュー株式会社

フリュー株式会社の開発者が技術情報を発信するブログです。

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全ユーザーに快適に遊んでもらいたい!#プリントシール機

挨拶 プリの性質について 1台のPCで全ての制御を行うデメリット ユーザー体験を低下させないための仕組み 具体的になにをしているのか? 仮想的なプリのスペック ブース構成 各ブースにユーザーが滞在する時間 各種ユーザーのイベントの時間 画像処理にかか…

AI…とりあえず高画質化ツールを入れてみた、という話

はじめに この記事はフリューAdvent Calendar 2022の9日目の記事となります。 こんにちは!フリュー株式会社スマートフォンゲーム部で デザイナー/アートディレクターをしているy_togoと申します。 制作現場のデザイナーが高画質化ツールを仕事に使ってみた…

TechBlogリニューアルしました!

こんにちは! 『リニューアルと同時に記事公開しようと思っていたはずが、気づけば1ヶ月くらい経過していた』系エンジニアの橋本です。 何を言ってるかわかんねーと思いますが、私も何をされたのかわかりません。催眠術とか超スピードとかそんなチャチなも…