プリントシール機
プリントシール機のソフトウェア開発を行っております高松です。 本記事では、プリントシール機の開発において、 ソフトウェア開発のソフトチーム(=エンジニアチーム)リーダーとして、実際に意識してみたことを紹介していきます。 チーム運営として何かし…
みなさん、こんにちは。 フリュー株式会社でプリントシール機のソフトウエア開発を担当している前山です。 この記事ではプリントシール機(以下、プリ)の新機種 EVERFILM(エバーフィルム)の 目玉機能である「プロジェクター撮影」の実装にあたって工夫したこ…
挨拶 初めまして ! プリントシール機の落書き画面のソフトウエア開発担当の前川です この記事ではプリントシール機(以下、プリ)の 新機種 Luvholi(ラブホリ)で新しく搭載される「反転お直し選択」機能の実装にあたっての工夫を紹介させていただきます。 挨拶…
最近増えてきている「プリントシール機と各種コンテンツとのコラボレーション企画」。その実現方法についてソフトウェア開発観点でお話しします。
はじめに プリントシール機事業部のソフトウエア開発の落書き画面担当の筒井です。 この記事ではプリントシール機(以下、プリ)のルートミー2の新機能として搭載される「落書き編集ツール」の紹介と、その実装にあたっての工夫を少し紹介させていただきます。…
この記事を読んでほしい人 ONNX Runtimeの使用を考えている人 ONNX RuntimeのC++環境(Windows版)での組み込み手順を知りたい人 機械学習の推論フレームワーク選定に迷っている人 フリューのソフトウェアエンジニアがどのようなことをしているか興味がある人 …