FURYU Tech Blog - フリュー株式会社

フリュー株式会社の開発者が技術情報を発信するブログです。

2016-01-01から1年間の記事一覧

JJUG CCCにて「Seasar2で作った俺たちのサービスの今」というセッションで登壇しました #jjug_ccc #ccc_gh6

Hello world! コンテンツ・メディア第1事業部のjyukutyoこと阪田です。 5/21(土)に開催されたJJUG CCC 2016 Springにて登壇しました。「Seasar2で作った俺たちのサービスの今」というセッションです。 登壇のいきさつはこちらに書いています。 JJUG CCC 20…

ハッカソン(SPAJAM)の大阪予選で最優秀賞をいただきました

初めまして、フリュー佐藤、こと、ジョンです。 安心してください、普通の日本人です。 普段は「ピクトリンク」のサイトの開発、運用しており、サーバサイドの開発を行っております。 今回はSPAJAM2016 大阪予選に参加したことを書きたいと思います SPAJAM20…

Google Tag Manager でAndroidアプリのABテスト -ABの出し分け-

コンテンツ・メディア第1事業部の荒木です。 今回は、Google Tag Manager を利用してAndroidアプリでABテストをするために、AパターンとBパターンをアプリで出し分ける方法を紹介したいと思います。 Google Tag Manager とは Google Tag Manager(以下、GTM…

JJUG CCC 2016 Springで登壇します!

Hello world! コンテンツ・メディア第1事業部のjyukutyoこと阪田です。 さて、5/21(土)に開催されるJJUG CCC 2016 Springで登壇することとなりました!私は17時から「Seasar2で作った俺たちのサービスの今」というセッションで話します。 http://www.java-…

OSインストール自動化 続き:Kickstart

みなさん、こんにちは。コンテンツ・メディア第1事業部インフラ担当の藤本佳世です。前回は「OSインストールの自動化」について、Cobblerを使ったPXEサーバ構築についてお話ししました。今回は、その続き「Kickstart」についてお話ししたいと思います。 Kick…

OSインストールの自動化

自己紹介 Furyu Tech Blogを読んで下さっているみなさん、初めまして。 コンテンツ・メディア第1事業部のインフラチームに所属していると藤本佳世と申します。今回が初投稿となりますが、これからみなさんに「フリューのインフラ技術」をご紹介できればと思…

Play Framework 2.1系と2.3系に依存するライブラリのクロスビルド

ソーシャルゲーム2部 佐々木です。最近はなかなかコーディングの時間が取れず、ストレスフルな日々を送っています。今回は、半年くらい前に行った Play Framework に関する話題です。 背景 経緯から説明すると、Play Framework 2.1系であるサービス(以後、…

JavaOne 2015 サンフランシスコに参加しました!(3日目以降)

Hello World! コンテンツ・メディア第1事業部の、jyukutyoこと阪田です。JavaOneではランチボックスが配られるのですが、聞いていたほどおいしくないという感じではなかったです。味はイマイチだけど食べたくないほどではないな、という感じでした。外で食べ…

try! Swiftに協賛します

こんにちは!コンテンツメディア第一事業部の盛岡です。 すでにあと一週間となってますが、3月2日から行われるtry! Swiftというイベントにフリューはスカラシップスポンサーとして協賛しています。 try! Swift 公式HP http://www.tryswiftconf.com/ 公式から…

ScalaMatsuri 2016に登壇します

Hello World! コンテンツ・メディア第1事業部の、jyukutyoこと阪田です。 1/30(土)、31(日)にScalaMatsuri 2016というカンファレンスが開催されます。ScalaMatsuriはプログラミング言語Scalaをテーマにした日本最大級のカンファレンスです。登壇者も日本人だ…